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Los objetos vector, position y rotation pueden manipularse utilizando operadores como “+” o “-”. Las siguientes operaciones con estos objetos son válidas (donde s es un número cualquiera):
- vector = vector + vector (Obtiene la suma de ambos vectores).
- vector = vector – vector (Obtiene la resta de ambos vectores)
- vector = position – position (Obtiene un vector que va de la segunda a la primera posición).
- vector = vector * s (Obtiene un vector s veces mayor).
- vector = s * vector (Obtiene un vector s veces mayor).
- vector = vector ^ vector (Obtiene el producto cruzado de ambos vectores).
- number = vector * vector (Obtiene la suma del producto de las componentes de ambos vectores).
- rotation = rotation + rotation
- rotation = rotation * rotation
- rotation = rotation * s
- rotation = vector * rotation
- position = vector + position (Obtiene la posición desplazada lo indicado por el vector).
- position = position + position (Obtiene la suma de ambas posiciones).
- position = position + vector (Obtiene la posición desplazada lo indicado por el vector).
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