Albedos en Celestia

Cuando ejecutas celestia, cargas las texturas de los objetos de acuerdo a los datos que figuran en un archivo de configuración, que en el caso de los planetas es el solarsys.ssc, que está en la carpeta data del directorio donde hayas instalado celestia.

Pero un cosa es el albedo que el cuerpo tenga definido y otra cómo visualiza la aplicación el objeto, pues podemos  aumentar la luz ambiental (para ver mejor el objeto) pulsando las teclas:

CTRL + {                       (para aumentar luz ambiental) ó
CTRL + }                       (para disminuir luz ambiental)

Es decir que si cambias la luz ambiental de poco te sirve el albedo definido para ese cuerpo celeste.